092:瞬秒!(3/12)
完全不同的概念,不能画等号。
输出核心是由射程、技能等英雄机制构成的。
是否为输出核心,取决于英雄在装备等级与其余角色相近的情况下,后期能不能制造出比其他英雄更高的伤害。
像男枪和千珏,既是战术核心需要队伍倾斜资源,又是典型的输出核心。
他们就算没有装备优势,依旧能在后期团战中稳定发力。
前者有五级搭配满层纯爷们,能获得120点双抗,后期相当于比其他输出型角色多了两件防装,有坦度就有更广阔的输出空间。
后者有【千珏之印】的被动,出肉装一样有伤害,百分比伤害加成可不是闹着玩的。
另一个关键点,男枪与千珏都算是射手。
在闪避属性已经退出历史舞台的今天,除非碰上贾克斯【反击风暴】以及一小部分致盲技能,否则依靠普攻的射手输出是最稳定的。
可豹女呢?
【标枪投掷】很难命中,就算在团战里扎到对方,大概率也被前排坦克挡了下来。
后期团战想打出最高爆发,奈德丽就得变成豹形态跳跃近身。
可她终归是个脆皮,跳进人堆后很容易被集火秒杀,容错率相当低。
简单来说,豹女是战术核心,并非输出核心。
奈德丽所谓的强力伤害,都是利用发育优势打出来的。
英雄特性赋予豹女强大的前期滚雪球能力,也剥夺了她依靠机制的后期arry能力。
必须要有经济与等级领先,奈德丽才能在团战中有所作为。
要是和对位打野同等发育进入团战阶段,豹女作用肯定不如对手。
顾行深谙其道。
他不打算给任何喘息机会,准备继续施加压力,把厂长野区搅得天翻地覆!
“豹女反完对方的4,回城补出符能回声打野刀,直奔下路而去!”
顾行知道厂长上半区已经没有野怪了,复活后大概率要在下半区活动,因此他赶到下路试图反蹲。
豹女的灵活性在此刻展现出来,【猛扑】不停位移,途中还经过下二塔前的自闭草丛,触发被动【寻觅】的移速加成。
“m试图推线,厂长已经赶到下路……”
藏在草丛里的eiko往后方丢了只灯笼,待自家打野捡起来,自己再用【厄运钟摆】将塔姆刷了回来!
“eft在旁边丢出【剧毒之桶】,缓速m射出毒箭!”
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