074:突破口!(4/8)

盟之后,古拉加斯的技能法强加成就被削弱了很多。

如今赛场上的大部分打野酒桶都是出一个符能回声打野刀保证刷野效率与伤害,然后就全部转前排与功能装,为队伍提供控制。

顾行原本是打算这么出的,没想到队伍前期建立的优势实在太大,这才转变了自己的出装。

卡尔玛本身就脆,abe的等级还很低,根本吃不消伤害!

最后顾行一个【滚动酒桶】将人头收下。

“节节败退,他们的眼位根本做不出去……”

导播切换到视角,发现就连他们自己的野区里,视野也是一片漆黑!

致幻看到这里不由得蹙起眉头,“视野问题太严重了,劣势局完全玩不了!”

这支战队在联赛内也是一朵奇葩。

连续数年的全球总决赛失利,不得不求变,去学习隔壁赛区的技战术。

其中最核心的概念就是运营。

不同的局势下,如何处理兵线、眼位与中立资源的关系,怎样在优势时滚动雪球终结比赛,怎样在劣势时拖住比赛让核心迅速发育……

韩国战队在这两年算是把英雄联盟给玩明白了,他们严谨的运营打法与节奏压制,完成了对国际大赛的多次制霸。

战队里的大多数队伍都在学习研究运营,但是个例外!

从、孙业尤等元老级选手开始,队伍就更强调血腥味十足的对拼,颇具草莽风格,这种打法延续至今,运营在他们看来根本没有必要!

不得不说,如此风格的比赛对局观赏性确实不错,也为收获了不少粉丝。

可是在队伍陷入劣势之后,面对强敌不注重视野,而是单纯的对拼打架,尝试用这种方式去为团队核心换几颗人头,使其快速成型,显然不太现实。

众人都意识到了对手的意图,因此变得格外稳健。

就算优势很大,他们仍然选择抱团一起做事,让无法抓单。

一点点蚕食着视野,使对手完全丧失对野区的掌控权,利用野怪资源的差距慢慢扩大自己的领先优势。

娃娃也看出了的窘迫处境,“如今抓不到落单的选手,开大规模团战的话胜算很低,他们缩在高地上与慢性死亡没有任何区别!”

憋屈。

太憋屈了。

队员找不到任何反扑机会!

“已经在准备大龙了,把中上两路的兵线通通推过去,沿途布置好视野……”


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