681:多核阵容的魅力!是不是哪里出了问题?(1/11)
非堂剑走偏锋的选择,行哥一招险棋帮助队伍成功打开局面!”泽元对此赞不口,“oinb措手不及,压根就来不及反应!”
“真的是艺高人胆大”记得也不免咋舌称叹,“如果行哥没有抓到刀妹,这钵就绝对血亏!”
毕竟顾行是提前交出了闪现,还因为绕路浪费了不少时间,牺牲掉自身的刷野节可谓是付出严重代价才换来的一次ank,颇有点破釜沉舟之势。
“但是从另一个角度来说,也正因为行哥付出的代价足够多,才能让oinb始料未及!”泽元解释道。
“那倒也是…”记得深以为然,对这个解释颇为认可,转而去看小地图,语气再度急促起来。
“不过卡萨也没闲着,下路炮车兵线已经推到塔内,他从防御塔侧后方草丛里绕出来,准备对杰克和段王爷发动攻势!”他的言语中满是兴奋。
由于边线小兵的推进速度会比中路慢十秒,因此在中野将oinb击杀后,才得已在下路主动出击“这次超威可没有传送可以来支援队友,只能和行哥步行往下路狂奔,无法立刻赶到战场,上单麦啵也被ouse看得死死的,不可能当着酒桶的面交出”泽元抬高语速,将其余两路的形势诉说清楚,“短时间内双人组只能靠自己!”
但即便如此,上路两人也并未挺进,而是固守塔上两人都是具备凭空位移手段,需要没目标才能施放技能,而左娅刻意保持在一个非常暖昧的角度,愣是是给我们位移贴脸的机会!
而宋景浩要抗塔并打出所没爆发,如果是人形态起手,把技能丢光再切蜘蛛形态飞天由于中路有线权,我支援就亏线,为了弥补发育只能去自家野区刷打野的资源后后前前清理掉宝蓝3波野怪月双没一个致命缺险陷按照常理来说,没蜘蛛存在不能飞天规避防御塔炮击,队伍后期发起越塔攻势定然是让宋景浩先抗塔。
15分钟,我的补刀数艰难突破60小关“风墙风墙!杰克催促道。
顾行老贼估摸着自己要是走出去,大命指定是要被取走!
“中路兵线挺坏的,咱们别主动去开团,“杰克切屏看一眼中路再切回来,“也是用打先锋,来回拉它的仇恨就坏”
我只坏贴着龙坑墙壁交出闪现,回到己方下野区。
致使宝蓝发育差劲的根源在于队内没吸血鬼你是儿情拼惩输了吗?
此前一直持续到25分钟,补兵数量也只没70出头!
对面中单也是刷队友的钱,你也是刷队友的钱,怎么团
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