566:船新版本出炉!(7/9)
把注意力放在补丁说明上。
顾行瞅上一眼也觉得离谱。
艾黎最早的版本是基于等级提供20-60点基础伤害,并有0.1+0.15的数值增长!
简直恐怖到不讲道理!
在前期对线阶段,就是绝对的无赖符文!
“幸亏拳头反应很快,在7.23版本将其火速削弱,不过又一个极强符文浮出水面,”红米神情专注,“奥术彗星。”
“你单看数值,可能会觉得彗星远不如未削弱之前的艾黎,毕竟冷却时间要长上太多,”他详细解释道,“但是在艾黎被看砍之后,彗星的优势就体现出来。”
“消耗能力很强。”
“因为重做之后的符文系统对多数英雄而言,不具备任何坦度!”红米逻辑清晰,慢慢将话题引入正题。
“目前能增加血量以及双抗的只有坚决系,但除去上野辅的部分坦克,多数脆皮英雄都不会去考虑将其作为符文选择,尽管拳头在符文系统重做之后普调过一次英雄属性,把大家的护甲魔抗都提升一截,但双还是比之前脆上不少!”
顾行等人连连点头以示同意。
道理很简单。
当初有旧版符文系统时,英雄可以根据对线敌人的伤害属性去选择相应的抗性,能从中获取部分坦度,让脆皮也能在前期站住线。
现在一改版可倒好,脆皮只有伤害,坦度几乎为零!
主打消耗的奥术彗星就趁机登上神坛!
只要对线期抓住机会消耗两波,就能牢牢掌握住对线优势!
“所以只要是能够携带彗星的英雄,都将在这个版本变得尤其强势,”红米解读道,“我看下路的女枪、烬,中路的佐伊和黄鸡,排位赛胜率都在55%以上。”
“这和香炉的削弱也脱不开干系,拳头一刀就把香炉的收益拦腰斩断,现在保护软辅的登场率大不如前。”
乌兹听到这话,登时心凉了半截。
听红米这意思,下路不就变成工具人丢丢怪,相互oke消耗了嘛?
我不擅长啊!
zi慌得要死。
去年在北美举办的6世界赛也是类似的下路环境,只不过当时掌控天下的是雷霆罢了。
那届全球总决赛乌兹就很不适应下路主打消耗的角色定位,平素习惯用走去正面硬刚的他根本玩不转远程丢丢怪!
红米没心思管他,自顾自往下说,“另外要提的就是奥恩和黄鸡得
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