479:第二个狠活!(4/11)
,纯纯的超模!
队员想到这里,齐齐轻嘶出声,仿佛要把房间里的冷气全都吸干。
大伙在赛场上就只是知道香炉的增益效果很夸张。
但是局势紧张,也搞不清楚到底有多离谱。
如今ofe给出大致数字,他们才意识到香炉的恐怖之处!
“另外,香炉还有攻速收益,增加的【治疗与护盾强度】也能对救赎奏效……”阿布语气无奈,“你们应该注意到最后那波团风女给全队奶了一大口吧?香炉派上了大用场!”
一口救赎,少说也帮全队奶上3000点生命值!
在上野以草食为主的本届夏季赛,大家伤害普遍比较匮乏。
要打掉这3000点生命值,没有五六秒钟根本不现实!
田野啃着指甲,无意识的望向前方,双目失神无精打采。
对方辅助掏出的香炉体系着实给他震得头晕目眩。
eiko只能说一句时代变了。
先前所有软辅都是眼石+救赎/坩埚,然后再去补香炉。
道理很简单。
眼石为全队提供视野保障,救赎/坩埚都能庇护队友。
而香炉多数情况下,就是给一个人出的专属道具!
众所周知,辅助是全队的辅助,而不是某一个位置的工具人。
在职业赛场上,都是把团队需求放在首位,这样看来辅助原本的配装方案顺序就很好理解。
但是裸出香炉实在太强了。
强到可以让辅助暂时忽略团队的需求,一心一意给射手服务!
“香炉还得是尽早出,”他腹诽道,“不得不说,先前的配装方案已经过时了……”
还是那个道理。
香炉提供的攻速、吸血以及额外增伤数值,在后期战斗中没有那么强力。
射手们神装后每次普攻动辄数百点物理伤害,谁会在意香炉那小几十点输出?
可是在前中期,香炉对于装备尚未成型的射手们来说加强极其惊人!
田野回想起首局风女购置出香炉后的两波对拼过程,不得不承认,谁先做出这个道具,谁就能占据双人组打架甚至是大规模团战的绝对优势!
原本的配装方案在裸出香炉的变态强度面前不值一提,注定要被淘汰!
用《它改变了辅助》来评价香炉也不为过!
田野脑中思绪飘忽。
说到底,香炉也就是在
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