第14章 瘟蹼池(1/3)
“不能说像巢穴,本来就是丧尸怪物栖居地,灰水是不可缺的补充物质,水池颜色也因各种怪物的活动呈现不同变化。”他回忆昨晚作战会议内容。
夜里上课睡觉漏掉的内容,白天行动紧迫,没人给他复述,只能自行摸索。
“灰雾废尘沉淀的超重水,高质量,高辐射,平静时近乎玻璃镜面的表现,一有外界影响,产生显眼的变化。”探究型高中生把一颗石子丢入水蹼。
石子溅起水花,波纹隔宽犹如有一层塑料袋,水滴升起,保持于水面连接,未能完全脱离,形成震动鼓点,甚至传播到相邻的水蹼。
水深浅不一,深的不见底,浅的刚过脚跟,都不建议踏入。
放射污染、水底怪物是一部分原因,最重要原因是影响造成的显眼“痕迹”。
地下水道相通,过大涟漪将会传播很远,同时携带物品气息,被怪物察觉。
同理,人类也可察觉怪物的痕迹,通过掉落的肢体、血污、秸丝,活动干扰辐射量,导致超重水不同颜色变化。
强大的怪物活动,造成的颜色变化越“深刻”。
“深刻”是指剧烈的、浓烈的、浮华的、鲜艳的、沉重的,地面疮洞的灰水是反映过去的镜子。
比如,厄狼暴毙掉落水蹼,血污浓艳与灰水侵染,代表发生过剧烈战斗,有凶猛强大的怪物经过,尽管怪物是人类本身。
末日的残酷就在于一视同仁,无论怪物或是人类。
他们一路清理障碍,身后水池血污蔓延,留下一个个类似巨人脚蹼的痕迹。
“任何生物都无法避免留下脚蹼痕迹,也是这块区域被叫作瘟蹼池的原因。”他把厄狼尸体完全踢入水里。
“狼尸无所谓,不要把自己气息留在水里,被后面尾随的怪物盯上就行。”他把枪头放辐射尘里翻滚抹去血迹。
易跟踪,难遮盖,斧章猎人不敢长期逗留,昨晚才退到枯湖扎营,此时也尽量快速行动。
“瘟蹼池与枯湖的水,性质应该相同......我看枯湖湖面好像时刻都是彩光琉璃,照这种现象,里面潜藏什么类型的怪物?”
初步了解瘟蹼池和超重水的特征,好学高中生还没通过水样辨认怪物的技能,甚至连斧章猎人莱艾都难做到。
他也只可以辨认出其中几种常见的痕迹。
“前面水池有黑色菌状物!”前方猎人报告。
“原地警戒,排除危险。”莱艾及时指挥,眼罩落下,摄像仪
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