第十二章 真武幻境(3/4)
,特制而成的真实幻境。
战场的中心被一条黑河分割成两半,友军与敌方各占一半。上中下各有三条路径,通向双方的大本营。除此之外道路两旁,皆是蛮荒森林。
这些蛮荒森林中隐藏着各类妖兽,击杀这些妖兽不光可以获得真武币,还可以获得妖兽守护的属性宝物,这些宝物有着意想不到的效果,对双方的战斗可以起到很大的用处。
至于真武币的用处,下面会继续说到。
这连通双方的三路中,每一路都各有两座营寨,营寨中又有两座哨塔做为守护。
这两座营寨之后,没有多远的距离,是一处以核心祭坛为圆心建造而成的小型城池,这里象征着敌人最终的力量,如果城池中心的祭坛被摧毁,那么也就意味胜利。
不过这座小型城池中,三条主路的末端入口,各有一座兵营和两座哨塔把守。这里是敌方最终的力量所在,想将其摧毁可没那么容易。
兵营之后是一座堡垒,这座堡垒坚固无比,它的核心便是祭坛所在之地。摧毁了堡垒,也就等于摧毁了祭坛。
做为双方核心的祭坛,有着强大的领域力量,能够急速恢复已方主将的状态和力量。
若是主将在城外被击杀,便会化作点点星光回到已方祭坛内,在祭坛内的力量作用下,毁坏的身体会被慢慢重组。
在这期间,主将会以灵魂形态,升腾到自己死去的最上方,因此也能够俯瞰大半个战场的情况,也算是对于被击杀之后的一种补偿。
当竞技开始之时,双方士兵会在一盏茶时间之后,分别从三个军营里,按照上中下三路向前进发,开始发动第一波进攻。
这些兵士只会向前,不会后退,不过双方兵士的力量和数量皆为相同,一半为近战的战士,一半为远攻的弓手。双方实力一直都处在一种微妙的平衡中,这平衡需要参加竞技的武者来打破。
除了第一波兵士之外,这些兵士每隔一刻钟便会发动一波,每隔第三波士兵,便会出现一辆攻城车,攻城车对营寨和哨塔可以造成大量伤害,是一个需要好好利用的大杀器。
竞技规则很简单,有三对三,四队四,五对五,甚至是一对一。除了一对一为擂台赛之外,其他皆为在战场中的配合作战,战术可以自由安排。
真武战场的赛事,可以选择公开让别人观战,这样久而久之,场下就形成了一种竞技赌局。
这种赌局在无垢神境中颇为流行,每年甚至会定期举办一次真武竞技大会,
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