四、豪赌(2/3)
一点反应都没有,暗骂系统黑心,接着又发现了一行小字:
效忠对象一经选择,不得轻易更改,请慎重选择。
效忠对象身死,且没有指定继承人时,可免费重新选择效忠对象。
若谋士执意更改效忠对象,见习谋士需消耗10谋略点,初级谋士需消耗100谋略点,中级谋士需消耗1000谋略点,以此类推,谋士等级越高,消耗越大。
“黑心的系统,想黑我谋略点,不存在的!”虽然还不知道谋略点有什么用,但袁歌肯定是不会浪费的。
谋士技,袁歌选择跳过。
谋略点:可用于强化谋士技,或在谋士商店中购买物品。
袁歌看完后一脸纠结,不选择效忠对象,就没有谋士技,没有谋士技,谋略点就没有用,那他的系统是不是废了。
系统太黑心了啊,这是阳谋,画了个大饼说可以效忠自己,结果还是得效忠其它人。
唉,小小的见习谋士,果然斗不过万恶的系统啊!
袁歌纠结了没一会儿,便选择了丁原作为自己的效忠对象。
反正印象中的丁原死的很快,他死后势力也没人继承,义子吕布更是亲手杀死他的人,投奔了敌人董卓,到时自己就能自由了。
只是这三国有了袁歌的乱入,剧情还能向历史中那样发展么?袁歌也不知道,他刻意地没有去想这个问题。
“恭喜宿主,效忠对象选择为丁原,祝宿主名传青史,千古流芳!”
“去你妹的,老子要出工不出力,弄死丁原,还我自由!”
“恭喜宿主,效忠对象已确认,谋士技激活,获得天赋谋士技:感知!”
感知:天赋技能,无法通过谋略点升级,施展时可以在一定程度上感知到身边人对宿主的喜爱或厌恶程度。
“恭喜宿主,效忠对象已确认,谋士技激活,获得基础谋士技:沉思。”
沉思:短时间内提高专注度和思维活跃程度,只可在安静环境下施展。
“恭喜宿主,巧舌如簧,成功赢得丁原吕布信任,坐实袁成之子身份,获得10谋士阅历,20谋略点!”
“恭喜宿主谋士等级晋升,晋升为初级谋士,领悟军师技,鼓舞。”
鼓舞:提高己方部队士气。
突然的好消息让袁歌被系统摆了一道的心情有所缓解,初级谋士称号多加的一点智力,让他的心智又强化了不少,许多模糊不清的思路也渐渐清晰起来。
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