第255章 做指挥不容易啊(2/3)

靠拢制高点所在的区域。一般来说,制高点会选择在资源区域内的高楼楼顶,首先所有队友要明确知道敌人的位置,这一点很重要,不管是用报点还是标点,最好能保证所有队友都能目视到敌人所在,这是最佳的状况,坐在一起更好,因为一撇头就能看到。”孙尧圣深深吸了口气,他的脑袋都有点不够用了,因为他几乎已经把自己所有的想法都说出来了。

吃鸡就是这样,不论你怎么说敌人在哪里,看不到都没有用,只有看到敌人,每个人心里才有底,对自己的移动路线才更好规划。在看到了敌人之后,也就可以分析一下自己队伍装备的情况。

步枪+高倍镜的配备足不足够支持打中远距离?

如果足够,那么对方有一个人走到前后无掩体的地方时,一同集火秒掉他,然后迅速补掉,对方人数陷入劣势,看看对方撤不撤退,不撤退就多半要进入中近距离的交火,那么之后再打倒人,就不需要急着补掉,对方一旦救人,就意味着可开火的队员只有一人,并且救人的地方手雷可能会有奇效。

己方选择的站位,一开始打第一个人的时候,可以足够分散,打倒以后由制高点的队员补枪,其他人迅速换位置,一般来说,制高点队员所在的楼要进一个人,然后你们说好,楼里的架哪个门,那么楼外的两人就选择一起站到另一个楼,帮忙看另一个入口,普遍来说,背对对方的门是屋内的人自己看,正对对方的门,由另一个楼的队友协同一起看。

两两分组,这样即便倒了一个,还有救的机会。如果装备不足够支持交火,制高点的队友立刻开火,然后其他队友火力压制一下,再丢点烟丢点闪光,掩护队友撤离制高点,前往藏车的地方一起撤离,常规刷车点停的车看看在不在对方视线内,不在的话尽量开走,在的话就卸胎弃车,记住这款游戏里,逃避不可耻而且非常有用,留得青山在不怕没柴烧。

下面说说刷圈情况的选择,一般来说到达资源点,圈肯定是刷出来了,由于多半选择的是远离航线的资源点,那么只要不是极其偏的航线,多半是不会在地图中心区域的,如果在圈内,那还好说,不在圈内,一般来说搜装备的时间最多也就5分钟。

当然,想抗毒也是无所谓的,有这样的队伍,不把第一个圈当回事的,尤其现在绷带好用很多,车上乘客还能打药了,想抗第一个毒也不是不行。

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“我们在停车的时候也要注意,能停在房子里的就停在房子里,不
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